SMM в инфобизнесе: примеры постов школы дизайна

Задача — написать три поста:
  • о курсе обучения Agile;
  • о том, как обучение продуктовому дизайну помогает повысить доход;
  • полезные советы для дизайнеров.
Пост 1
— Вы вчера создали первую половину дизайн-макета зеленого яблока? Отлично, делайте теперь вторую. Но она должна быть уже красным огурцом: утром провели спринт, концепция поменялась.

Легко ли дизайнеру работать в таких условиях?

Да, если он прошел обучение методологии Agile.

Курс «Agile для дизайнера» от Школы дизайна — это:
  • 10 вебинаров: понятное, структурированное объяснение теории.  
  • 5 практических занятий с подробным разбором домашних заданий, выполненных вами.
  • Профессиональные преподаватели, работавшие на должности креативных директоров в ведущих компаниях СНГ.
  • Индивидуальная оценка вашей работы менторами из фирм крупного бизнеса. 

Чем курс поможет вам в работе, карьере и бизнесе:
  • Станет легче проходить собеседование в платежеспособные компании: вы будете говорить с ними на одном языке.
  • Будет проще доказать свою компетентность крупным клиентам: дизайнеров много, а тех, кто владеет современными методологиями, — мало.   
  • Повысится ваш комфорт при взаимодействии с коллегами в продуктовых командах: понимая, как ведется работа по Agile, вы с удобством встроитесь в проекты и процессы. 
  • Увеличится доход: продуктовые дизайнеры зарабатывают больше, чем обычные. 

Вы дизайнер и вам интересно узнать подробнее о том, как стать профессиональнее, освоив Agile?
Проходите по ссылке: [ссылка]

Пост 2
Написаны два варианта, чтобы маркетолог мог выбрать подходящий.
Вариант 1
Как дизайнеру зарабатывать больше?

В российской сфере создания графического контента высокая конкуренция: по данным Национального института дизайна, в стране около 1,7 млн дизайнеров.

«Комсомольская правда» провела исследование рынка труда и выяснила: в 2024 году графические дизайнеры, работая по найму, получают в среднем 40-55 тысяч рублей в месяц. У фрилансеров с опытом может выходить до 150 тысяч рублей.

Однако есть категория профессионалов, которые оплачиваются значительно выше рынка.

Речь идет о продуктовых дизайнерах в ИТ-сфере — тех, кто разрабатывает концепции интерфейсов мобильных приложений, сайтов и прочих цифровых сервисов и платформ.

Такой специалист, если у него большой опыт, получает ежемесячно от 140 до 250 тысяч рублей, в зависимости от своих навыков, портфолио и от масштаба компании-работодателя.

Как стать продуктовым дизайнером?

Очень просто — записаться на обучающий курс «Продуктовый дизайн» Школы дизайна.

Пройдя обучение, вы будете:
  • Владеть навыками графического дизайна интерфейсов и сайтов.
  • Уметь работать в продуктовой команде.
  • Знать, как взаимодействовать с коллегами в рамках современных методологий управления проектами.
  • Понимать, чего ожидают от вас работодатели, открывающие вакансию продуктового редактора, и как преподнести себя им. 

Хотите зарабатывать больше, перейдя в сферу создания графического контента для ИТ-продуктов?
Тогда проходите по ссылке: [ссылка]
Вариант 2
Хотите стать звездой? С нами это легко!

Сегодня поговорим о звездах.

Нет, не о конкретных людях, достигших успеха в создании графического контента.
Наш пост — об одной звездной специальности в профессии дизайнера.

Почему звездной? Потому что ее представители оплачиваются намного выше, чем обычные трудяги “Фотошопа”, “Корела”, “Иллюстратора” и “Фигмы”.

Речь о продуктовом дизайнере.

Это человек, который разрабатывает концепции интерфейсов мобильных приложений, сайтов и прочих цифровых сервисов и платформ.

Такой специалист, если у него большой опыт,  получает ежемесячную зарплату от 140 до 250 тысяч рублей!

Чтобы стать продуктовым дизайнером, надо:
  • Владеть навыками графического дизайна интерфейсов и сайтов.
  • Уметь работать в продуктовой команде.
  • Знать, как взаимодействовать с коллегами в рамках современных методологий управления проектами.
  • Понимать, что говорить на собеседовании потенциальному работодателю. 

Всему этому вас научим мы — Школа дизайна.
Жмите сюда, чтобы узнать содержание и стоимость программы.
Пост 3
4 лайфхака, как дизайнеру работать с клиентом, чтобы сохранить свои нервы и деньги
Многие дизайнеры сталкивались с тем, когда заказчик говорит: «Фи, что это за ерунду вы мне тут сделали?»

Когда речь о начинающем специалисте, то его творение может быть объективно ерундой.

Если же такую обратную связь получает опытный профессионал, то чаще причина в том, что взаимодействие с заказчиком выстраивалось не совсем верно.

Итак, 4 лайфхака, что учесть сразу при общении с клиентом.
1. УТОЧНИТЬ КРИТЕРИИ РЕЗУЛЬТАТА
Фирмы малого и микробизнеса нередко пытаются возложить ответственность за результат продвижения товара или услуги на подрядчиков, не являющихся маркетологами:

— На баннер пришло мало лидов? Значит, плохой дизайнер.
— Из информационной статьи в блоге пользователи редко переходят на страницу сайта с рекламой товара? Неважная работа копирайтера!

Чтобы избежать таких ожиданий и последующих обвинений, дизайнеру важно уточнить у заказчика, какого результата тот ожидает.

Если клиент ответит: «Хочу, чтобы вы сделали мне баннер, который приведет пользователей на мой сайт», — то необходимо объяснить: дизайнер не маркетолог и за трафик не отвечает.
2. ОБГОВОРИТЬ ЗОНЫ ОТВЕТСТВЕННОСТИ
Часто на макете присутствует не только графика, но и текст в большом количестве — например, в презентациях, календарях, брошюрах. Заказчики могут предъявлять дизайнеру претензии: «Почему тут у вас слова с опечатками и орфографическими ошибками?»

Поэтому надо заранее сказать клиенту (и обозначить в договоре), что тот сам несет ответственность за корректность текста, вычитку опечаток и ошибок.
3. ВЫРАБОТАТЬ ЧЕТКУЮ И ПОНЯТНУЮ СХЕМУ ДОПЛАТЫ ЗА ПРАВКИ
Нередко перед дизайнером ставят задачу — разработать стиль с нуля. Клиент говорит: «Хочу что-нибудь такое вот… не знаю что. Предложите какие-нибудь варианты».

Сама по себе ситуация нормальна. Главное — согласовать схему доплат за правки, которых, кстати, может быть много - не 2-3, а 10-15.

Например, дизайнер может включить в фиксированную стоимость разработки макета 2 правки, требующие переверстки, и 3 такие, где переверстка не нужна. Если число коррекций больше, то заказчик доплачивает за каждый раунд правок оговоренную сумму.
4. НАЛАДИТЬ С ЗАКАЗЧИКОМ ПАРТНЕРСКИЕ ОТНОШЕНИЯ
Партнерство значит, что команда трудится над общим делом. В случае клиента и дизайнера — над макетом.

Дизайнер может подавать идеи, которые облегчат его труд и вместе с тем сэкономят бюджет клиента.

Допустим, заказчик не знает, какой цвет хочет. Просит сделать 5 вариантов макета с разными оттенками синего: «Поэкспериментируйте и что-нибудь пришлите».

Дизайнер может направить клиенту ссылку на палитру оттенков синего и предложить выбрать те, которые больше нравятся. Тогда заказчик придет к какому-то выводу — например, что видит будущий макет бирюзовым или аквамариновым, а не индиго, ультрамариновым или васильковым. Таким образом, 5 вариантов сокращаются до 2.

А вы с какими проблемами сталкивались, работая с клиентами, и как их решали? Пишите в комментариях!
Подписывайтесь на нас
Tg-канал
Блог на Sostav
Блог на Adpass

За копирайтингом, контент-менеджментом и редактурой обращаться: studio_ekg@rambler.ru
Made on
Tilda